Deadlock Wiki

Street Brawl

Уличная стычка

Уличная стычка — быстрый боевой режим Deadlock для матчей 4 на 4. Здесь нет стандартной экономики душ, нет долгого выбора объектов по карте и почти всё внимание уходит в короткие раунды, драки и грамотный выбор предметов перед началом каждого столкновения.

4 на 4 серия до трёх побед короткие раунды и равные предметы
01

Раунды

Матч идёт в формате best-of-five: побеждает команда, первой взявшая три раунда.

02

Предметы

Перед раундом игрок выбирает один из наборов предметов, а не фармит души по обычным правилам.

03

Темп

Режим убирает долгую раскачку и быстрее приводит команды к стычкам и решающим моментам.

Формат

Как проходит матч

Цель раунда

В обычных раундах команда выигрывает, когда уничтожает вражеского Guardian. Если одна команда уже взяла два раунда, условия финального сопротивления меняются: у соперника убирается Guardian, а целью становится Walker.

Овертайм

Если раунд затягивается, он переходит в овертайм. В этой фазе Troopers становятся плотнее, а время возрождения увеличивается, поэтому ошибка ближе к концу раунда стоит заметно дороже.

Режим не про снежный ком

Из-за фиксированного доступа к предметам один игрок реже убегает слишком далеко вперёд только за счёт экономики. Победа сильнее зависит от драки, позиционирования, выбора предметов и того, как команда использует короткие окна.

Развитие

Очки способностей и Boons

1-2 раунд

Каждый игрок получает 6 очков способностей и начинает с 9 boons в первом раунде.

3-4 раунд

Игроки получают 5 очков способностей, а количество boons продолжает расти по мере продвижения серии.

5 раунд

Финальный раунд даёт 10 очков способностей и самый высокий объём boons.

Ультимейты

Все способности стартуют готовыми, кроме ультимативных: они начинают раунд с сильно сокращённой перезарядкой.

Предметы

Выбор перед раундом

Три набора

Перед каждым раундом игроку показывают три набора по три предмета. Нужно выбрать вариант, который лучше подходит под героя, текущий раунд и состав соперника.

Реролл

Один набор можно перебросить каждый раунд. Если игрок выбрал случайного героя при поиске матча, он получает дополнительный реролл в первых трёх раундах.

Зеркальные выпадения

Если одному игроку выпадает усиленный или легендарный предмет, сопоставимый дроп получает игрок противоположной команды. Это помогает сохранять честный темп режима.

Усиленные версии

В Street Brawl обычные и легендарные предметы могут появляться в enhanced-версиях с улучшенными числовыми характеристиками. Если выпавший предмет обычно собирается в уже выбранный предмет, игрок получает бонусный предмет более низкого тира.

Особые правила

Чем режим отличается от обычного матча

Нет экономики душ

Troopers не дают души, поэтому игроки меньше завязаны на добивание и больше — на давление волнами.

Denizens не появляются

Нейтральные существа отключены, так что нет привычного фарма леса и маршрутов вокруг лагерей.

Быстрое лечение на базе

Лечение на базе в этом режиме быстрее, чем в стандартной игре, что поддерживает высокий темп раундов.

Нельзя ставить паузу

Street Brawl рассчитан на короткую непрерывную сессию без остановок матча.

Нет лимита предметов

Если предметов становится больше двенадцати, старые могут исчезнуть из видимого UI, но остаются экипированными.

Отдельный баланс

Изменения героев и предметов для Street Brawl помечаются в описаниях режима специальным жёлтым значком.

Легендарные предметы

Эксклюзивные усиления режима

Weapon

Haunting Shot, Infinite Rounds и Runed Gauntlets усиливают стрельбу, ближний бой и контроль перезарядок.

Vitality

Celestial Blessing, Cloak of Opportunity, Electric Slippers, Eternal Gift и другие предметы дают выживаемость и мобильность.

Spirit

Frostbite Charm, Mystic Conduit, Mystical Piano, Prism Blast и похожие предметы меняют игру вокруг способностей.

Tier 5

Легендарные предметы помечаются как Tier 5 и существуют только для Street Brawl.

Баланс

Герои, предметы и NPC

Герои и предметы

Для режима применяются отдельные правки: у некоторых героев сокращаются длительности, радиусы, урон или перезарядки, а у части предметов меняются значения или доступность. Это нужно, чтобы короткие раунды не ломались одной слишком сильной комбинацией.

Troopers и строения

Troopers появляются быстрее, имеют особенности сопротивления и сильнее давят на строения. У Guardians есть защита от backdoor, а Structure быстрее теряют сопротивления по ходу времени.

Практика

Как играть Street Brawl

Выбирай предметы под ближайший раунд.

Здесь меньше смысла ждать долгой сборки: важнее то, что поможет выиграть следующую драку.

Не игнорируй волны.

Troopers не дают души, но пуш волн всё ещё лечит через Banner Troopers и давит на цель раунда.

Береги ошибки в овертайме.

Увеличенное время возрождения делает поздние смерти особенно болезненными.

Следи за легендарными предметами.

Один удачный legendary может резко поменять роль игрока в драке, даже если экономика у команд равная.