Deadlock Wiki

Мир Deadlock

Лор

Лор Deadlock собирается из биографий героев, реплик, окружения, внутриигровых деталей и материалов визуальных новелл. Это история мира, где сверхъестественное давно стало частью реальности, а команды сражаются не просто за победу, а за право исполнить волю своего Patron.

Patrons Hidden King и Archmother ритуал в Проклятом яблоке
01

Мир

Сверхъестественное существовало всегда, но после Maelstrom стало гораздо заметнее для обычных людей.

02

Ритуал

Hidden King и Archmother пытаются войти в человеческий план и обещают исполнить желание своим помощникам.

03

Герои

Персонажи связаны с организациями, городскими легендами, оккультными конфликтами и личными долгами.

Сюжетная основа

Maelstrom и Astral Gates

До катастрофы

В мире Deadlock сверхъестественное не является новым явлением. Оно существовало рядом с привычной жизнью, но долго оставалось скрытым, локальным или понятным только тем, кто уже был связан с оккультной стороной мира.

После затмения

В конце XIX века затмение запустило событие, известное как Maelstrom. После него по миру открылись Astral Gates, и граница между обычной реальностью и сверхъестественным стала намного тоньше.

Почему герои сражаются

Спустя десятилетия два могущественных Patron, Hidden King и Archmother, пытаются закрепиться в человеческом плане. Каждый из них обещает исполнить желание тем, кто поможет завершить ритуал. Поэтому матч в The Cursed Apple выглядит как командная битва, но в лоре это часть оккультного противостояния.

Силы города

Организации и группы

OSIC

Структура, связанная с расследованием и контролем сверхъестественных угроз.

Baxter Society

Одна из организаций, вплетённых в оккультную сторону мира Deadlock.

New York Oracle

Источник слухов, предсказаний и городских историй о происходящем в Нью-Йорке.

Fairfax Industries

Промышленная сила мира, рядом с которой часто появляются технологии, деньги и влияние.

Friends of Humanity

Группа, отражающая напряжение между людьми и сверхъестественным.

Mendoza Syndicate

Криминальная организация, работающая на тёмной стороне городских конфликтов.

Municipal Coven

Ковен, связанный с магией, городом и скрытыми правилами сверхъестественного мира.

Paradox Organisation

Организация, вокруг которой держится часть загадок, артефактов и нестабильных явлений.

Места

Ключевые локации

The Cursed Apple

Проклятый фрагмент Нью-Йорка и основная арена ритуала, где команды сражаются за своих Patron.

Astral Gates

Врата, открывшиеся после Maelstrom и связавшие обычный мир с астральными силами.

The Deep

Одна из загадочных зон мира, связанная с тёмной и опасной стороной сверхъестественного.

Blackmore Academy

Академия, которая упоминается среди важных мест лора и подчёркивает системность оккультных знаний.

Paradox Museum

Место, где тема артефактов, странных явлений и организации Paradox получает особенно явный контекст.

Baroness Hotel

Городская локация, которая добавляет миру Deadlock атмосферу нуара, тайных встреч и старых долгов.

Герои

Личные истории

Герои Deadlock не выглядят случайным набором бойцов. Их биографии связывают личные цели с большим конфликтом: кто-то ищет власть, кто-то спасение, кто-то ответы, а кто-то шанс исправить старую ошибку. Из-за обещания Patron даже очень разные персонажи получают причину встать на одну сторону ритуала.

оккультизм нуар городские легенды тайные общества астральные силы личные сделки проклятия ритуал

Повествование

Визуальные новеллы

Формат истории

Визуальные новеллы задумывались как один из главных способов раскрытия сюжета. Они позволяют показывать не только факты мира, но и мотивацию персонажей, их связи и последствия выбора стороны в ритуале.

Известные материалы

Среди упоминаемых материалов есть истории, связанные с Lady Geist, Ivy и Holliday. Часть будущих или найденных материалов может относиться к ещё не раскрытым сюжетным линиям, поэтому такие детали лучше воспринимать осторожно.

Как читать

На что обращать внимание

Смотри на окружение.

Вывески, здания, символы и детали карты часто объясняют мир не хуже прямого текста.

Сравнивай реплики и биографии.

Герои могут раскрывать связи друг с другом через короткие фразы, намёки и реакции.

Не смешивай факты и догадки.

Если источник прямо не подтверждает деталь, лучше считать её теорией, а не каноном.

Помни про Patron.

Главный конфликт держится на обещании желания и борьбе двух сил за выход в человеческий мир.