Deadlock Wiki
Профиль героя

Rem

Дрём полагается на загадочные способности, мешает врагам играть свободно и раскрывается при аккуратном контроле дистанции.

Роль Способности
Описание

Кто это и как он играет

Боевой стиль

Дрём полагается на загадочные способности, мешает врагам играть свободно и раскрывается при аккуратном контроле дистанции.

Особенности

Способности.

История

Случайно попав к нам из мира снов, Дрём застрял в городе, который никогда не спит. Движимый любопытством, он бродит по пяти боро со своими верными помощниками в поисках пути домой. Так что если вы вдруг задремали на Синей линии метро по дороге с работы, быть может, вам просто повстречались новые обитатели Проклятого Яблока.

Параметры

Базовые характеристики

Выживаемость

Здоровье 680
Восстановление здоровья 2
Выносливость 3
Восстановление выносливости 0,22

Передвижение

Скорость передвижения 7,2
Скорость бега 4
Скорость в приседе 4,75
Ускорение движения 4

Бой

Лёгкий ближний бой 58
Тяжёлый ближний бой 116

Оружие

Урон оружия 16
DPS оружия 61,54
Боезапас 13
Пуль за выстрел 1
Интервал выстрелов 0,26 с.
Скорость пуль 6300 ед./с
Дальность оружия 3000 ед.
Перезарядка 2 с.
Критический множитель 1,65
Критический множитель на расстоянии 1,65
Умения

Способности героя

Бой подушками
Способность 1

Бой подушками

способность героя

Дрём бросает свою верную подушку, которая наносит спиритический урон и сильно отбрасывает цель. При попадании сокращается перезарядка других умений героя.

Задержка применения 0,3 с.
Дальность применения 40m м Масштабируется от дальности способностей
Заряды 1
Перезарядка 25 с. Масштабируется от сокращения перезарядки
Интервал зарядов 8 с.
Урон 75 Скейл от спиритической силы: 1,6
Длительность эффекта 3 с. Масштабируется от длительности способностей
Затухающее замедление -45%
Радиус 5m м Масштабируется от дальности способностей
Длительность 0,4 с.
Улучшения
  • 1: -7 с. Перезарядка
  • 2: +2 м к радиусу и -35% от скорострельности врагов
  • 3: +100 ед. к урону и +1 к числу зарядов
Приятная компания
Способность 2

Приятная компания

по цели

Дрём прыгает к союзнику и дремлет возле него. Дрём и союзник получают мгновенное лечение , пропорциональное их недостающему здоровью, а также постепенное восстановление . Прыгайте между целями нажатием 2-е умение , чтобы лечить их — по разу на каждого союзника. Дрём падает, если его оглушает ульт. Дрём может использовать предметы, но при применении на себя эффекты будут наложены на союзника.

Задержка применения 0,5 с.
Дальность применения 23m м Масштабируется от дальности способностей
Перезарядка 40 с. Масштабируется от сокращения перезарядки
Интервал зарядов -1 с.
Длительность 5,5 с. Масштабируется от длительности способностей
Скорость передвижения 4m м/c
Лечение 42/с.
Длительность восстановления 2 с. Масштабируется от длительности способностей
Лечение за недост. здоровье 15%
Улучшения
  • 1: -8 с. Перезарядка
  • 2: 35% к радиусу и длительности действия предметов, а также к эффективности барьера на время дремоты
  • 3: +15% к спиритической мощи и +35 ед. к ней же на время дремоты и на 10 с. после её окончания Увеличенное масштабирование от спиритической мощи
Маленькие помощники
Способность 3

Маленькие помощники

способность героя

Дрём даёт помощнику задание. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками или солдатами. При следовании за героем: помощник ненадолго даёт сопротивляемость спиритизму и затухающий бонус к скорости передвижения . При следовании за солдатом: помощник даёт лечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию». Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды. Можно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.

Задержка применения 0,1 с.
Дальность применения 45m м Масштабируется от дальности способностей
Интервал зарядов -1 с.
Радиус 10m м Масштабируется от дальности способностей
Скорость передвижения 3,0m м/c
Урон 20
Бонус к урону/сопротивляемости +30%
Лечение солдат 8/с
Интервал лечения 2 с.
Длительность 50 с.
Длительность 8 с. Масштабируется от длительности способностей
Сопр. спиритизму 15%
Улучшения
  • 1: +1 помощник
  • 2: +8% к сопротивляемости спиритизму +1.5 м/с к скорости передвижения
  • 3: +2 помощника +20% к урону и сопротивляемости солдат
Тихий час
Способность 4

Тихий час

поддерживаемая

Дрём бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги замедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения. По окончании подготовки они засыпают , а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой спиритический урон .

Задержка применения 0,18 с.
Дальность применения 24m м Масштабируется от дальности способностей
Перезарядка 175 с. Масштабируется от сокращения перезарядки
Интервал зарядов -1 с.
Урон при пробуждении 120 Скейл от спиритической силы: 1,6
Сопр. урону при подготовке 30%
Замедление передв./рывка 25%
Радиус 19,0m м Масштабируется от дальности способностей
Макс. урон во время сна 100 Скейл от ELevelUpBoons: 3,1
Длительность сна 4 с. Масштабируется от длительности способностей
Скорость передв. во сне 1,5m м/c
Улучшения
  • 1: -1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается
  • 2: +3 м к радиусу и +0.75 с. к длительности сна
  • 3: -65 с. от времени перезарядки Снижение получаемого урона и неудержимость во время применения
Роль в игре

Место в команде

Основная роль героя: Способности. Описание выше собрано по материалам Deadlock Wiki и отражает его боевой стиль, сюжетную основу и ключевые особенности.

Навигация


Вернуться к списку героев