Боевой стиль
Дрём полагается на загадочные способности, мешает врагам играть свободно и раскрывается при аккуратном контроле дистанции.
Дрём полагается на загадочные способности, мешает врагам играть свободно и раскрывается при аккуратном контроле дистанции.
Дрём полагается на загадочные способности, мешает врагам играть свободно и раскрывается при аккуратном контроле дистанции.
Способности.
Случайно попав к нам из мира снов, Дрём застрял в городе, который никогда не спит. Движимый любопытством, он бродит по пяти боро со своими верными помощниками в поисках пути домой. Так что если вы вдруг задремали на Синей линии метро по дороге с работы, быть может, вам просто повстречались новые обитатели Проклятого Яблока.
способность героя
Дрём бросает свою верную подушку, которая наносит спиритический урон и сильно отбрасывает цель. При попадании сокращается перезарядка других умений героя.
по цели
Дрём прыгает к союзнику и дремлет возле него. Дрём и союзник получают мгновенное лечение , пропорциональное их недостающему здоровью, а также постепенное восстановление . Прыгайте между целями нажатием 2-е умение , чтобы лечить их — по разу на каждого союзника. Дрём падает, если его оглушает ульт. Дрём может использовать предметы, но при применении на себя эффекты будут наложены на союзника.
способность героя
Дрём даёт помощнику задание. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками или солдатами. При следовании за героем: помощник ненадолго даёт сопротивляемость спиритизму и затухающий бонус к скорости передвижения . При следовании за солдатом: помощник даёт лечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию». Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды. Можно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.
поддерживаемая
Дрём бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги замедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения. По окончании подготовки они засыпают , а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой спиритический урон .
Основная роль героя: Способности. Описание выше собрано по материалам Deadlock Wiki и отражает его боевой стиль, сюжетную основу и ключевые особенности.